[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Interaktiivinen

Kanada – Greentube nappasi BlueBat Gamesin

By - 10. helmikuuta 2015

Greentube, johtava Internet-, mobiili-, PC- ja iTV-kehittäjä ja -toimittaja sekä sen emoyhtiö Novomatic Group ovat hankkineet määräysvallan sosiaalisten pelien johtajasta BlueBat Gamesista.

Vancouverissa, Brittiläisessä Kolumbiassa, sijaitseva BlueBat Games antaa pelien kehittäjille ja kasinobrändeille mahdollisuuden seurustella pelejään selainpohjaisilla ja mobiilialustoilla. Blue Bat Games on Greentuben avaimet käteen -periaatteella toimivan yksityisen merkin sosiaalisen kasinon markkinointialustan, Greentube Pron, luoja.

Yritysosto laajentaa edelleen Greentuben läsnäoloa Pohjois-Amerikassa tarjoamalla monikansalliselle yritykselle teknologialaajennuksen. Osana Novomatic Group of Companies -konsernia Greentube etsii BlueBatilta white label -ratkaisujen kehittämistä kasinooperaattoreille.

Thomas Graf, Greentube Internet Entertainment Solutions GmbH:n toimitusjohtaja, sanoi: "Teimme tiivistä yhteistyötä BlueBat-tiimin kanssa useissa projekteissa kuluneen vuoden aikana. Greentube Pron julkaisun jälkeen kävi ilmi, että BlueBatin ja Greentuben lähestymistapa sosiaaliseen pelaamiseen olivat suorassa linjassa. Hankinta oli seuraava looginen askel etenemisessämme."

Videopelialan veteraanien Kenny Huangin ja Tim Harrisin vuonna 2011 perustama BlueBatin alusta-agnostinen sosiaalinen pelillistämismoottori kasinoille ja sosiaalisten uhkapelien kehittäjille on katsottu olevan olennainen osa syntymässä olevaa sosiaalista pelialaa.

"Tämä hankinta on seuraava hyppy kehityksessämme yrityksenä", sanoi Kenny Huang, BlueBat Gamesin toimitusjohtaja. ”Työskentelemme poikkeuksellisen dynaamisella toimialalla. Yhteistyömme Greentuben kanssa vahvistaa kykyämme tarjota parhaat mahdolliset sosiaaliset pelialustat nopeimmalla tavalla."

Eilers Researchin mukaan globaalit sosiaalisten kasinopelien markkinat nousevat 2.6 miljardiin dollariin 31 prosentin vuosikasvulla. Facebookin sosiaalisten pelien tuottojen arvioidaan olevan 322 miljoonaa dollaria, ja kasvu on kuusi prosenttia edelliseen neljännekseen verrattuna.

Jaa kautta
Kopioi linkki