[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Pulssi

Galaxsys: pelien sijoitus urheiluvedonlyönnin ja kasinon välillä

By - 12. heinäkuuta 2022

Aikaisemmin tänä vuonna, Galaxy yhteistyössä Fashion TV Gaming Groupin kanssa julkaistiin uusi nimike, CASH SHOW. ICE Londonissa huhtikuussa järjestetyn julkaisua edeltävän tapahtuman jälkeen peli julkaistiin kesäkuussa.

Galaxsysin toimitusjohtaja Hayk Sargsyan selittää, kuinka CASH SHOW on suunniteltu yhdistämään muoti pelaamiseen ja kuinka kehittäjä pyrkii sijoittamaan pelinsä urheiluvedonlyönnin ja kasinon väliin.

Voitko kertoa meille lisää CASH SHOW:sta?

Pelissä pelaajat asettavat vetoja ennen pelin alkua ja odottavat sitten, kunnes malli alkaa kävellä lavalla. Kun malli alkaa kävellä lavalla, kertoimet alkavat kasvaa, kunnes hän lopettaa kävelemisen, mikä voi olla milloin tahansa.

Automaattisen kotiutuksen avulla pelaajat voivat määrittää etukäteen kertoimet, jotka he haluavat nostaa, jolloin he voivat hallita riskejä, joita he haluavat ottaa kullakin vedolla.

Automaattinen poistuminen parantaa pelin hallintaa, joten vaikka Internet-yhteys katkeaisi, automaattinen poistumistoiminto toimii pelaajien asettamalla tavalla.

Auto Bet antaa pelaajille mahdollisuuden määrittää panosasetukset niin, että järjestelmä pelaa niiden sijaan. Free Bet tarjoaa operaattoreille mahdollisuuden palkita pelaajille bonuksia ottaen huomioon operaattorin asettamat ehdot. Lopuksi peli helpottaa myös kahden vedon asettamista samalla kierroksella.

Mitä kukin vaikutti CASH SHOW:n tuotantoon?

CASH SHOW on tulosta onnistuneesta ryhmätyöstä ja oikeasta työnjaosta. Fashion TV Gaming Group on käsitellyt kaikkea muotiteollisuuteen liittyvää, kun taas tiimimme on käsitellyt konseptin ja toteutuksen korkeimmalla tasolla.

Onko lisäyhteistyötä tällä hetkellä valmisteilla?

Olemme jo aloittaneet toisen pelin työskentelyn yhteistyössä Fashion TV Gaming Groupin kanssa ja toivomme saavamme tulevaisuudessa vielä menestyneitä pelejä.

En voi vielä kertoa sinulle pelin yksityiskohdista, mutta voin vakuuttaa, että siitä tulee erittäin houkutteleva peli seuraavan tason grafiikalla.

CASH SHOW:n ulkopuolella, miten Galaxsysin pelivalikoima koostuu?

Tällä hetkellä portfoliossamme on yhdeksän nopeaa peliä ja viisi taitopeliä. Tiimi keskittyy jatkuvasti parantamaan sekä sisäisesti kehitettyjen peliemme valikoimaa että valikoimaa tarjotakseen tuoretta, viihdyttävää ja kiinnostavaa sisältöä kumppaneillemme ja heidän asiakkailleen.

Mikä on nopeiden pelien vetovoima verrattuna muihin markkinoiden verkkopelaamiseen?

Sijoitamme pelimme urheiluvedonlyönnin ja kasinoiden väliin. Nopeiden peliemme tärkein etu on, että pelit ovat nopeita pelattavia ja nopeita voittoja, mikä johtaa myös korkeampaan sitoutumisprosenttiin.

Käytämme paljon aikaa UI/UX-suunnittelun ja toiminnallisuuden tutkimiseen pitäen mielessä nopeista voitoista nauttivien ihmisten käyttäytymisominaisuudet. Tämän seurauksena pelejä on helppo ymmärtää, eikä niissä ole monimutkaisia ​​ominaisuuksia.

Mikä on nopean pelin keskimääräinen säilyvyysaika?

Pelien käyttöiässä on eroja, ja se on normaalia. Mutta niin kauan kuin teemme pelimme täyttämään ja ylittämään pelaajan odotukset, tällaisten pelien keskimääräinen säilyvyysaika kasvaa jatkuvasti.

Uusia KPI:itä asetetaan jatkuvasti, kun testaamme uusia ominaisuuksia ja saamme palautetta kumppaneiltamme.

Kuinka räätälöit nopeita pelejä yksittäisille markkinoille?

Vaikka yritämme yleensä keksiä globaaleja ratkaisuja nopeilla peleillä, teemme kaikki tarvittavat mukautukset helpottaaksemme niiden integrointia.

Sillä välin käännämme pelit mille tahansa kielelle ja integroimme kyseisen maan valuutan lyhyessä ajassa.

Lisäksi sertifioimme ja teemme vastaavat lisenssit peleille tietyllä markkina-alueella, kunnes kumppani on integroitu.

Miten nopeiden pelien suunnitteluprosessi eroaa muista toimialoista? Onko ne suunniteltu hankkimista ja säilyttämistä ajatellen enemmän kuin tuloja ja voittoa?

Nopeiden peliemme pelaamiseen ei vaadita mitään erityistä taitoa, joten pelin sitoutuneisuus ja visuaalinen ilme tulee avaintekijäksi.

Kun keskityt pelin tekemiseen käyttäjäkeskeisten päätösten perusteella, korkea sitoutumisaste on taattu.

Mitä moderni, menestynyt taitopeli sisältää?

Ennen kuin siirrymme suunnittelutoteutuksiin, otamme huomioon taitopelejä rakastavien ihmisten ominaisuudet. Erottelemme pääasiassa kahdenlaisia ​​pelaajia; ammattilaiset ja virkistys.

Erottamisen jälkeen tavoitteemme on tehdä peleistä molempia kategorioita tyydyttävällä tavalla yhdistämällä sekä toiminnallisuus että UI/UX-ystävällinen, mukaansatempaava muotoilu.

Varmistamme myös, että toimitamme sellaisia ​​tuotteita, jotka varmistavat suorituskyvyn vakauden, jotta teknisistä syistä johtuvia ongelmia ei tapahdu ja käyttäjät saavat kaiken irti suorituskyvystään.

Mikä on taitopelien väestörakenne?

Taitopelin pelaamiseen pitää olla kyseinen taito tai ainakin halu oppia pelaamaan sitä, eikä sillä ole väliä kuinka vanha hän on.

Online-taitopelit ovat suositumpia lähinnä miesten keskuudessa kaikkialla maailmassa, mutta pääasiassa maissa, joissa perinteiset lauta-/korttipelit ovat suosittuja.

Maailmanlaajuisesti naisten taitopelien pelaajien määrä kasvaa hitaasti. Pyrimme tukemaan tätä suuntausta myös pelin kehityksen joissakin päätöksentekovaiheissa.

Missä taitopelit ovat suosittuja? Onko kyseessä vertikaalin kohdistaminen tietyille markkinoille?

Taitopelejä kehitettäessä otamme huomioon demografiset ja kulttuuriset erityispiirteet. Yleensä maat, joilla on muinainen historia ja joissa pelataan lautapelejä osana päivittäistä toimintaa, ovat tällaisten pelien kohdemarkkinat.

Onko nopeiden pelien ja taitopelien pelaajien välillä selviä eroja pelaajien käyttäytymisessä?

Varmasti niitä on. Ne, jotka nauttivat taitopeleistä, hallitsevat mieluummin osaa taitostaan ​​ja kilpailevat muiden ihmisten kanssa.

Ihmiset, jotka pitävät nopeista peleistä, nauttivat sydäntä pumppaavasta tunteesta ja kannattavat nopeita voittoja. Tämän huomioon ottaen käytämme erilaisia ​​lähestymistapoja kehittäessämme pelejämme.

Voitko valaista kehityssalkkuasi loppuvuodelle – millaisia ​​taito- ja nopeita pelejä Galaxsysillä on tarjolla? Otetaanko uusia vertikaaleja käyttöön?

Ensimmäinen vuosimme on ollut jo melko kiireinen; uusia pelejä, yhteistyöprojekteja, näyttelyitä jne. Sillä välin jatkamme työtämme ja peliemme parantamista.

Vuoden loppuun mennessä saamme uusia päivityksiä ja upouusia pelejä sekä nopeissa että taitopeleissä. Suosittelen kaikkia seuraamaan meitä sosiaalisessa mediassa, jotta et jää paitsi jännittävistä uutisista tiimistä.

Jaa kautta
Kopioi linkki