[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Pulssi

Green Jade Games: Vangitseva sukupolvi Z

By - 3. joulukuuta 2020

Mark Taffler, Green Jade Gamesin kaupallinen johtaja, selittää arcade-taitopelien merkityksen alan tulevaisuudelle ja miksi nuoremmat väestöryhmät, jotka ovat perehtyneet todentuntuisiin videopeleihin, eivät yksinkertaisesti ole vaikuttuneita perinteisistä kolikkopeleistä.

Mark aloittaa kuvaamalla Green Jade Gamesin eetosta ja kehittäjän intohimoa muuttaa alaa.

Olemme ainutlaatuisia siinä, että luomme kolme erilaista online-kasinopelityyliä; normaalit kolikkopelit, KO-kolikkopelit ja Arcade Skill -pelit. Tämä on meidän USP. Olemme ainoa palveluntarjoaja, joka tarjoaa näin ainutlaatuisesti yhdistetyn sisältövalikoiman.

Slotit ovat lähtöjä. Ne näyttävät kolikkopeleiltä, ​​tuntuvat kolikkopeleiltä ja pelaavat kuin kolikkopelit. Emme voi alkaa puhua KO-kolikkopeleistämme ja Arcade Skill -peleistämme ennen kuin selitämme patentoidun Skill Balance Potin. Tämän tekniikan avulla pelimme voivat tarjota pelaajille ainutlaatuisen rikkaan kokemuksen.

Esimerkiksi KO-kolikkopeleissämme pelin RTP ja matemaattinen malli tietää, milloin joku pitäisi palkita voitolla. Tämä tarkoittaa pelin sisäistä vihjettä tai mahdollisuutta muuttaa hävinnyt linja voittolinjaksi. Tämä on aika, jolloin pelaaja tyrmää hävinneet symbolit käyttämällä murskusymbolejaan ja kohdistaa ryöstöarkut.

Tämä avaa ominaisuuskierroksen, ilmaiskierrokset, bonukset ja/tai käteisrahat. Jos pelaaja ei jostain syystä päätä ottaa tätä voittoa tai jättää sen väliin, voitosta saadut rahat menevät takaisin peliin ja toinen pelaaja voi voittaa sen. Tämä tekee pelistä jännittävän haihtuvan pelaajalle samalla kun RTP:n eheys pysyy turvassa.

Emme ole erilaisia ​​sen vuoksi. Haluamme muuttaa alaa erittäin intohimoisesti, minkä vuoksi kehitämme vähintään yhden arcade-taitopelin kuukaudessa. Nämä perustuvat hyper-casual sosiaalisiin peleihin tutuilla UX:illa. Hyvä esimerkki on Jade Puzzle. Tässä pelaaja panostaa kerran ja pelaa, kunnes hän päättää kierroksen. Pelilaudan nappuloiden yhdistäminen on erittäin suosittu mekaniikka, ja nämä pelit sopivat erinomaisesti markkinoille, joilla RG on avaintekijä alempien panosrajojen rinnalla.

Olemme myös ottaneet käyttöön BIG-version matsikolmen arcade-taitopelistämme – Candy Prizesta. Tässä pelissä pelaaja osuu kolmeen symboliin tyrmätäkseen ne samalla kun hän kilpailee pisteistä, voitoista ja rahasta peruspelissä. BIG-versiossa olemme sallineet pelaajien panostaa joka kerta, kun he liikkuvat, mikä tarkoittaa, että pelin suorituskyky ei poikkea kolikkopelin suorituskyvystä, mutta tarjoaa silti pelaajalle paljon kiinnostavamman istunnon ruudulla.

Kuinka yhdistät perinteiset kasinokolikkopelit pelielementteihin tuottaaksesi ainutlaatuisia, mutta pelaajille tuttuja pelejä?

Se ei ole helppoa, mutta juuri tämä määrittelee Green Jaden – kyky yhdistää sosiaalisen pelin viihdettä kolikkopelin jännitykseen. Meillä on upeita matemaatikoita ja erittäin kärsivällisiä pelisuunnittelijoita, jotka työskentelevät kuukausia ahkerasti luodakseen täydellisen yhdistelmän RTP:tä ja viihdettä. Se on erittäin jännittävä prosessi, johon me kaikki osallistumme. Avain on Skill Balance Pot -pottimme, joka antaa meille mahdollisuuden sekoittaa RNG:tä taitoon ja pitää silti pelaajille jatkuvan RTP:n.

Kuinka tärkeitä arcade-tyyliset pelit ovat portfoliossasi ja tiekartassasi?

Pitkällä aikavälillä ne ovat tärkeimpiä pelejämme, koska ala on menossa tähän suuntaan ja miksi loimme Green Jaden alun perin. Lyhyellä aikavälillä kolikkopelimme ja upeat KO-kolikkopelimme ovat vahvempia tulontuottajia ja ovat myös osa pitkän aikavälin strategiaamme saada nykyiset pelaajat kiinni kolikkopeleillä, näyttää kuinka hauska taito KO-kolikkopeleillämme on ja kehittää hitaasti tietoa Arcademme voimasta. Taitopelit.

Kuka on arcade-taitopelien kohdeyleisö? Millainen on pelaajien tyypillinen väestörakenne?

Tyypillinen väestöryhmä on joku, joka on pelannut hypersosiaalisia casual-pelejä tai PC-pelaajia, koska peleissämme on todellista pelattavuutta. Tämä edustaa yli 90 prosenttia väestöstä. Kasinon CRM-tietokannassa tätä väestörakennetta ei kuitenkaan vielä ole massoittain. Tämä on koko ongelmamme ja miksi nousemme sängystä aamulla. Luomme tämän jännittävän uuden sisällön auttaaksemme kasinoita houkuttelemaan uusia väestöryhmiä kasvattaaksemme koko alaa, ei vain osuuttamme nykyisestä toimialasta.

Kuinka tärkeää pelaajahallinta on nuoremmille pelaajille?

Jätän demografisen terminologian markkinoinnin asiantuntijoille; Uskon kuitenkin, että puhumme nyt sukupolvesta Y ja sukupolvi Z tuotemerkkien houkuttelevimpana demona. Nämä ovat ihmisiä, jotka ovat kasvaneet laitteet käsissään. Se on heidän kielensä ja valuuttansa. Jollekin, joka on pelannut elokuvilta näyttäviä pelejä, kasinolle meneminen ja staattisten 3×3-kolikkopelien näkeminen ei tule olemaan houkuttelevin asia. Vaikka emme voikaan luoda heidän kokemuksiaan sosiaalisista peleistä näin, voimme tehdä heidän online-kasinokokemuksestaan ​​paljon nautinnollisemman.

Mikä on oikea tasapaino viihteen ja pelaajille riittävän palkkion tarjoamisen välillä pitääkseen heidät kiinnostuneina?

Ne liittyvät oleellisesti toisiinsa. Palkinto on jotain, joka ohjaa viihteen tasoa ja pitää pelaajan pelissä tarpeeksi kauan palkinnon vastaanottamiseksi. RNG:n ja taidon yhdistäminen on avainasemassa, jotta saat uhkapelihallipelin lentämään. Testaamme eri malleja edetessämme ja esimerkkinä olemme kehittäneet pelin sisäisen vedonlyöntitoiminnon jäljittelemään panosten poljinpitoa kolikkopelissä.

Miten taitoon perustuva vedonlyönti voi laajentaa yleisöään ja operaattorikuntaansa?

Tämä on ajoituskysymys. Operaattorit eivät ole ongelma, sillä useimmat haluavat ottaa meidän arcade-pelejämme. Ongelmana on, että nykyinen asiakaskunta on olemassa pelaamaan kolikkopelejä ja taito-/sosiaalinen peliyleisö ei ole vielä massalla nettikasinoilla. Tiedämme, että nuoremmat katsovat nyt e-urheilua ja Twitch-striimauksia ja ovat paljon tietoisempia verkkopelaamisesta. Kun joku on kasinon aulassa, meidän on sijoitettava arcade-pelit oikein. Tämä on mahdollisuus operaattoreille.

Sen sijaan, että ne toimisivat vaihtoehtona perinteisille kolikkopeleille, miten taitopohjaiset pelituotteet voivat ylittää kilpailun ja johtaa eturintamassa? Milloin sen potentiaali toteutuu?

Sokerille tai vedelle ei tietenkään ole vaihtoehtoa, vain ilmaisia ​​tarjouksia, kuten maustettua vettä, poreilevaa vettä ja makeutusainetta. Kolikkopelit ovat aina olleet ja tulevat todennäköisesti olemaan elämäni ajan minkä tahansa kasinon tärkein tulonlähde. Yhdysvalloissa tapahtuu parhaillaan paradigman muutosta listautumisten ja e-urheilu- ja teknologiayritysten ostojen myötä, koska markkinat näkevät, kuinka paljon potentiaalia nuoremmilla taitavammilla kuluttajilla on. Teemme tiivistä yhteistyötä asiakkaidemme kanssa varmistaaksemme, että olemme heidän suunnitelmiensa eturintamassa ja varmistamme sijoittelun, välilehdet ja markkinointikampanjat. Loppujen lopuksi toteutuminen saattaa kestää kauan.

Jaa kautta
Kopioi linkki