[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Pulssi

Pinnacle Solution: operaattoreiden on toimittava e-urheiluteollisuuden aitoina pilareina

By - 12. heinäkuuta 2022

Esports-fanit näkevät läpi yleistä sisältöä, laiskoja vedonlyöntejä ja huulipalvelua. Rohini Sardana, liiketoiminnan kehitysjohtaja Pinnacle ratkaisu, selittää, miksi operaattoreiden on välttämätöntä toimia ja sijoittaa aitoina esports-alan tukipilareina.

Millä tavoin esports-fanit kuluttavat sisältöä eri tavalla kuin "perinteisen" urheilun ystävät?

Esports-yhteisö on luultavasti enemmän digitaalisesti sitoutunut kuin "perinteinen" urheilufani ja omistaa enemmän aikaa e-urheilun seuraamiseen merkittävästi eri viihdekanavien kautta.

Koska he eivät ole kasvaneet samalla lineaarisella TV-polulla, jota useimmat jalkapallo- ja tennisfanit käyttävät, he kuluttavat sen sijaan peliyhteisölle suunnitelluilla alustoilla, kuten Twitchillä ja Discordilla.

Digitaalisena natiivina tavallisilla esports-faneilla on kohtuudella korkeammat odotukset ympäristöistä, joissa he vastaanottavat sisältöä.

Käyttöliittymä- ja UX-standardit ovat tärkeämpiä, nopeus on avainasemassa, ja useiden laitteiden käyttö on oltava sisäänrakennettu, ja tämä on asia, joka operaattoreiden on otettava huomioon rakentaessaan räätälöityjä esports-first-vedonlyöntitarjouksia.

Miten tämä näkyy vedonlyöntimalleissa ja -käyttäytymisessä?

Kokemukseni mukaan esports-vedonlyöjä käyttää päätöksenteossa enemmän dataa, minkä vuoksi useiden laitteiden käyttäminen on niin yleistä: striimit tulevat kannettavasta tietokoneesta, vedot lyövät matkapuhelimella, kun taas tietolähteet löytyvät monia muita verkkoresursseja.

Askel laadukkaaseen esports-tarjontaan on yhdistää nämä live-toiminnan elementit yhteen paikkaan ja tarjota yksi viihde- ja vedonlyöntikeskus.

On myös tärkeää, ettemme aliarvioi yksittäisten pelaajien nimityksiä eri markkinoilla. "Esports-fani" on olemassa, mutta yleensä niillä on suosikkinimi tai genre. CS:GO-vedonlyöjät ja pelaajat voivat lyödä vetoa LoL- tai Dota 2 -peleihin, mutta ensisijaisesti he pitävät kiinni siitä, mitä he tietävät, ja kyseessä ovat ensimmäisen persoonan räiskintäpelit.

Mikä on paras tapa hankkia esports-pelaajia?

Esports-fanit näkevät läpi yleistä sisältöä, laiskoja vedonlyöntejä ja huulipalvelua. On välttämätöntä, että operaattorit toimivat ja investoivat e-urheilualan aitoina tukipilareina.

Luottamusta on ollut vaikea rakentaa vaativien esports-fanien kanssa, ja meidän on oltava alamme asiantuntijoita toimittaaksemme korkeamman tason vedonlyöntituotteita, jotka voivat voittaa heidät. Perustietojen, ydinmarkkinoiden ja niukka marginaalien tarjoaminen ei leikkaa sitä nykyympäristössä.

Esports-tuote on tullut niin pitkälle, ja jos katsot EsportsEvolved-tuotettamme, näet, kuinka rikas data voi olla. Esports-fanien saaminen kauppa- ja tuotetiimeihimme varmistaa, että tiedämme ongelmakohdat ja vaatimukset, joita yhteisöllä on. vedonlyöntimaailma.

Tämä auttaa meitä voittamaan ne ja toimittamaan tuotteen, joka kilpailee minkä tahansa perinteisen vedonlyöntilajin kanssa.

Vaikka muut toimittajat kamppailevat edelleen yhdistääkseen tarvittavat, hajanaiset elementit esports-vedonlyönnistä, Pinnacle Solution on nostanut rimaa ja tuonut yhteen suoratoistointegraatioiden, vedonlyöntisisällön ja datan parhaat puolet sekä alan ensimmäiset tarjoukset, kuten monivedonlyönnit. ja mobiili e-urheilu.

Mitkä ovat ne tekniset esteet, jotka on voitettava, jotta esports-vedonlyönti saavuttaisi potentiaalinsa?

Vahvan perustan rakentaminen sille, kuinka teknologiaa voidaan käyttää tehokkuuden lisäämiseen tietovirroissa, on keskeinen este, jonka ylitämme hitaasti. Esports-pelit vaihtuvat yhdessä yössä uusien päivitysten myötä, ja tämä voi saada mallit karkuun välittömästi.

Kun kullekin kartalle tulee miljoonia tietopisteitä, ja jos löydämme tapoja reagoida nopeammin – kaupankäyntiasiantuntijoiden ja tekniikan yhdistelmän avulla – voimme suojata tuloksen ja parantaa kannattavuutta.

Mitkä esports-vedonlyöntialueen innovaatiot ovat kiinnittäneet huomiosi?

On ilahduttavaa nähdä esports-vedonlyöntituotteet oikeuttavan nyt markkinoiden hypetyksen sen sijaan, että ne vastaisivat vain varhaisten käyttäjien kysyntään.

Tähän vaiheeseen pääseminen on kestänyt pandemian, mutta suoratoiston, datan, mallinnusosaamisen saatavuuden sekä esports-vedonlyönnin ja sen sääntelyn ilmeisen kysynnän vuoksi näen innovaatioiden kehittyvän vain eksponentiaalisesti tästä lähtien.

Uusin ratkaisumme, EsportsEvolved, valitsee nämä kohdat ja sitten jotkut, mikä tuo markkinoille parhaan yhdistelmän sisältöä ja vedonlyöntimahdollisuuksia.

Ansaitseeko esports oman välilehden urheiluvedonlyönnissä?

Ehdottomasti. Urheiluvedonlyönnillä on tapana kiilata eri e-urheilulajit yhdeksi välilehdeksi, jossa keskitytään pelkästään dataan, mikä ei mielestäni yksinkertaisesti ole myytävä käyttäjäkokemus tälle väestöryhmälle.

Ensinnäkin se ei tee puhdasta tuotetta, jossa on yli 35 erilaista e-urheilua, jotka on puristettu yhteen pelityyppiin, ja toiseksi se näyttää jälkikäteen.

Liian usein operaattorit ovat investoineet merkittäviä summia kannattavaan esports-tuotteeseen ihmetelläkseen, miksi heille luvattu voitto ja tulot eivät ole toteutuneet.

Tarvitseeko esports yhden sääntelyelimen?

Rehellisyys on avainasemassa kestävän vedonlyöntiympäristön kasvattamisessa e-urheilun ympärillä, ja olemme jo nähneet eri julkaisijoiden, tapahtumajärjestäjien ja vedonlyöntisektorin suuria askeleita sen saavuttamiseksi.

Onneksi esports osaa poimia parhaat käytännöt perinteisestä urheilusta, ja siksi en usko, että on tarvetta tuoda koko e-urheilua yhden kehon alle.

Meidän on oltava juoksevia antaaksemme sen kasvaa ja pitää samalla tarkasti silmällä sääntelykysymyksiä sekä e-urheilu- että vedonlyöntipuolella suojellaksemme ammattilaispelaajia, faneja ja vedonlyöjiä.

On kuitenkin sanottava, että ESIC tekee tähän mennessä fantastista työtä varmistaakseen oikeudenmukaisuuden e-urheilukilpailuissa, ja se on organisaatio, jonka kanssa olemme ylpeitä.

Missä ovat tuottoisimmat e-urheilumarkkinat ja millä on eniten potentiaalia?

Tunnetut Itä-Aasian ja Itä-Euroopan ydinalueet ottavat kohtuudella suuren osan huomiosta vedonlyöntinäkökulmasta, ja katsomme erityisesti näille markkinoille nähdäksemme esports-vedonlyöntikäyttäytymisen tulevaisuuden suunnan ja laajemmat alan trendit. Mutta kohtaus muuttuu nopeasti.

Latinalainen Amerikka on kukoistanut muutaman viime vuoden aikana, kun Peru, Argentiina ja Brasilia ovat rakentaneet vahvoja, intohimoisia esport- ja esports-vedonlyöntiyhteisöjä.

On tärkeää, että ymmärrämme jokainen markkina-alue erillisenä kokonaisuutena ja nostamme esports-tuotteemme tasoa heidän pelaajilleen toimittamalla räätälöityä sisältöä heidän haluamansa nimikkeen mukaan.

Millainen on e-urheilun tulevaisuus Brasiliassa, kun lisenssit jaetaan?

Valtava. Oikeudellisen kehyksen antaminen esports-vedonlyönnille antaa meille mahdollisuuden investoida enemmän tuotteeseemme ja tietoisuuden kanavoimiseen oikeille yhteisöille Brasiliassa.

Olemme innoissamme lisensoinnin ensimmäisistä aalloista, ja olemme valmiita markkinoiden johtavan esports-tuotteen avulla auttamaan operaattoreita, jotka haluavat nopeasti hankkia tämän vielä suhteellisen hyödyntämättömän pelaajakunnan ympäri maata.

Jaa kautta
Kopioi linkki