[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Pulssi

Ohjelmisto: olennainen osa pelilaitteiston maksimaalista suorituskykyä

By - 13. toukokuuta 2021

Andres Garcia, pelien erikoistuneen teknologian toimittajan Quixantin ohjelmistokehitysjohtaja, selittää, miksi sulautetut ohjelmistot ovat niin kriittinen, mutta usein huomiotta jäävä näkökohta pelilaitteiston suorituskyvyssä.

Pelikehitys ja erityisesti sisällön kehittäminen on monimutkaista "taidetta", ja se on aina haastanut pelilaitteistoratkaisujen rajoitukset. Sääntelyelinten kehittyessä tämä on mahdollistanut joustavuuden teknologian käyttöönotossa ja skaalautumisessa.

Nämä muutokset ovat muuttaneet pelien kehittämisen monimutkaisista pelilaitteiston sulautettuja järjestelmiä, joita kehitetään talon sisällä, standardisoitujen vaihtoehtojen käyttöön. Tämä kehitys tuo mukanaan monia etuja.

Ensinnäkin tämä tarjoaa pelinkehittäjille joukon tehokkaita, yhteensopivia ja helposti saatavilla olevia ohjelmistotyökaluja, jotka on jo integroitu heidän pelilaitteistoalustaan, jolloin he voivat tutkia sulautettujen alustojen rajoja.

Tämä mahdollistaa sekä sisällönkehitys- että pelialustojen kehitystiimien toteuttamisen operatiivisesta järjestelmästä pelien ja sovellusten suunnittelussa ja rakentamisessa käytettävään työkaluketjuun.

Sulautettujen ohjelmistotyökalujen integrointi on vähentänyt huomattavasti aikaa ja vaivaa sekä uuden alustan kehittämiseen että siirtymiseen uudempiin teknologioihin ja arkkitehtuuriin.

Pelialustat ovat viivästyneet teknologian käyttöönotossa pitkien teknologian kehityssyklien vuoksi, ja sulautettujen ohjelmistojen käyttö on nopeuttanut käyttöönottoa laajemmassa organisaatiossa, koska se vähentää merkittävästi aikaa, vaivaa ja kustannuksia poikkeuksellisen sisällön luomiseen.

Quixantin halusta tarjota peli- ja urheiluvedonlyöntiteollisuudelle vankat ja luotettavat standardisoidut pelilaitteistoalustat, Quixant kehittää yksinomaan alustoja, joita on parannettu näiden toimialojen tarvitsemilla ohjelmistoominaisuuksilla.

Quixantin uusi äärimmäinen pelilaitteistoalustojen valikoima sisältää kaikki integroidut ohjelmistotyökalut sulautettujen alustojen kehittämiseen ja tarjoavat parhaan mahdollisen suorituskyvyn markkinoiden ja tuotetarpeiden sekä pelien kehittäjien toimintabudjetin mukaan.

Sulautetut ohjelmistot viittaavat ohjelmistomoduuleihin, jotka ohjaavat erityisiä tietokonejärjestelmiä, joita kutsutaan myös sulautetuiksi järjestelmiksi. Ne eroavat tavallisista tietokoneista, koska ne on suunniteltu suorittamaan toistuvasti tiettyä toimintoa. Tämän tyyppiset ohjelmistot on suunniteltava asiantuntevasti toimimaan tietyllä laitteistolla tarkalla kokoonpanolla.

Parhaiden maapelien tarjoamiseksi on välttämätöntä tukea laitteita ja oheislaitteita, joiden avulla pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa pelin kanssa fyysisessä kaapissa, houkutella pelaajia ja parantaa heidän pelikokemustaan ​​mukaansatempaavilla multimediaelementeillä.

On myös tarpeen ottaa käyttöön sääntelytoiminnallisuudet, kuten palvelinviestintä standardoiduilla protokollilla, kuten G2S ja SAS, sekä menetelmät tietojen kirjaamiseksi ja palauttamiseksi odottamattomista tiloista. Ja pohjimmiltaan on olemassa tarve suojella immateriaalioikeuksia kopioimiselta ja vilpilliseltä käytöltä.

Maan pelialan säännökset vaihtelevat lainkäyttöalueilla. Tiukasti säännellyillä markkinoilla pakolliset määräykset ovat usein monimutkaisia ​​ja vaativat huomattavasti aikaa, vaivaa ja kustannuksia järjestelmän käyttöönottoon, sertifioimiseen ja pelaajien saataville saattamiseen ja lopulta voittojen tuottamiseen.

Olipa kyseessä erittäin säännellyt markkinat tai reitti- ja muut markkinat, on erityisen tärkeää ottaa käyttöön menetelmiä henkisen omaisuuden suojaamiseksi. Tämä pelikehitysprosessin osa vaatii erittäin erityistä tietoa pelialasta, paikallisista säännöksistä, kaapin laitteistoista, oheislaitteista ja sijainnissa käytetyistä palvelimista.

Vaikka nämä elementit ovat olennaisia ​​toimintoja, ne eivät edistä pelin menestystä, ja juuri pelien tekeminen interaktiivisiksi ja mukaansatempaaviksi on avain asiakkaiden houkuttelemiseen ja säilyttämiseen. Siksi Quixant kehitti Software Hubin, ohjelmistoratkaisujen portfolion, joka on integroitu kaikkiin Quixantin sulautettuihin laitteistoympäristöihin ilman lisäkustannuksia.

Nämä ratkaisut on räätälöity maailmanlaajuisten pelimarkkinoiden tarpeisiin, ja ne on kehitetty yli 50 vuoden pelijohtajuuden kokemuksella, ja ne on suunniteltu käsittelemään pelituotannon keskeisiä kehitys-, vaatimustenmukaisuus- ja turvallisuusnäkökohtia ja säästämään asiakkaiden rahaa kolmannen osapuolen ohjelmistolisensseistä, kuten Bink- tai G2S- ja SAS-ratkaisut.

Quixantin ohjelmistoratkaisut antavat asiakkaille mahdollisuuden keskittyä sisällön kehittämiseen ja saada pelinsä markkinoille nopeammin. Quixant tukee asiakkaita koko kehitys-, sertifiointi- ja käyttöönottoprosessin ajan ja jatkaa kentällä testattujen ohjelmistoratkaisujensa kehittämistä varmistaakseen, että ne palvelevat globaalin peliteollisuuden muuttuvia tarpeita.

LÄHELLÄ PELIN KEHITTÄJÄÄ

Ohjelmistoratkaisut eivät voi menestyä ilman luotettavia laitteistoja, ja pelien kehittäjille on äärimmäisen tärkeää, että heidän sisältönsä toimii ilman suorituskykyongelmia.

Pelinkehittäjille on sanomattakin selvää, että enemmän prosessointitehoa he voivat luoda entistä parempaa sisältöä, mikä minimoi haasteen optimoida ohjelmistoja tietyille laitteistoille. Ja ohjelmiston optimointi vie aikaa, eikä se ole monille yhtä viihdyttävää kuin sisällön kehittäminen, joten ulkoistaminen on usein toivottavaa.

Kolikkopelit sisältävät satunnaislukugeneraattoreita, jotka voivat tuottaa tuhansia numeroita sekunnissa, joista jokaiseen liittyy erilainen symboliyhdistelmä. Pelialustan on hallittava näitä eri toimintoja mikrosekunneissa ja näytettävä korkearesoluutioinen grafiikka suurilla ruutunopeuksilla tuodakseen taikuuden näyttöihin ja tarjotakseen parhaan mahdollisen pelikokemuksen.

Laadukkaat animaatiot, joissa on hiukkastehosteita ja useita videoita samanaikaisesti, vaativat laitteistoresursseja, varsinkin kun käytetään ohjelmistokehyksiä, joita ei ole optimoitu tietylle laitteistolle.

Osana Quixant Software Hubia on ohjelmistokehitys- ja multimediaratkaisuja, joiden avulla kehittäjät voivat maksimoida CPU- ja GPU-resurssien suorituskyvyn.

Ohjelmistokeskukseen kuuluu useita käyttäjäystävällisiä ohjelmistokirjastoja, jotka tarjoavat pääsyn monimutkaisiin sulautettuihin järjestelmäelementteihin ja koostuvat elektronisista komponenteista, laiteohjelmistosta ja käyttöjärjestelmän ohjaimista, jotka nopeuttavat pelin peruselementtien käsittelyä ja vapauttavat suorittimen. ja GPU-resurssit, jotta pelien kehittäjät voivat käyttää sisältöään halutulla pelimekaniikalla ilman viivettä ja mahdollisimman tehokkaasti.

TODELLA PELAAMINEN

Quixantin teknisen tuen tarjoavat samat ihmiset, jotka kehittävät sen ratkaisuja, joilla on vuosien kokemus maailmanlaajuisten peliasiakkaiden tukemisesta ja antaa heille mahdollisuus hyödyntää täysimääräisesti sen markkinoiden johtavia laitteistoalustoja ja sulautettuja ohjelmistoja.

Olipa kyseessä uusi asiakas tai olemassa oleva asiakas, joka siirtyy laitteistoalustasta toiseen tai ulkoistaa osia sisäisistä ohjelmistoprosesseistaan, Quixantin teknisen tiimin kumppani maksimoi asiakkaidensa sulautettujen alustojen hyödyn koko kehitys- ja julkaisuprosessin ajan.

Se koostuu:

– omistettuja harjoituksia,
– Tuki koko integraatioprosessin ajan
– Ohjelmistoratkaisujen räätälöinti yrityksen yksilöllisiin tarpeisiin
– Uusien ominaisuuksien suunnittelu ja kehittäminen vaatimusten perusteella,
– Sertifiointiprosessin seuranta tuotteen lanseeraukseen asti
– Jatkuva tuki, kun tuote on massatuotannossa.

LOPPUSANSA

Quixantin kumppanit ovat riippuvaisia ​​pelilaitteistoistaan, joissa on integroituja ohjelmistoratkaisuja, jotta he voivat tarjota poikkeuksellisia pelikokemuksia.

Tehokkaan ja vakaan laitteiston ja tehokkaiden sulautettujen ohjelmistoratkaisujen yhdistelmä mahdollistaa pelien suorituskyvyn parantamisen, vaatimustenmukaisuuden ja pelin turvallisuuden, säästää rahaa kolmannen osapuolen lisenssien kustannuksissa, jotka Quixantin ohjelmistoratkaisut voivat korvata, ja työntää luovuutensa maksimiin kehittää poikkeuksellista pelisisältöä ja tarjota äärimmäisiä pelikokemuksia.

Ota selvää, kuinka Quixantin uusi valikoima pelilaitteistoalustoja ja sulautettuja ohjelmistoja antavat sinun keskittää kehitystyösi pelaajakokemuksen parantamiseen ja maailmanluokan johtavien tuotteiden lanseeraamiseen ennätysajassa.

Andres Garcia on tekniikan johtaja, jolla on lähes 10 vuoden kokemus pelialalta ja yli 15 vuoden kansainvälinen kokemus ohjelmistoratkaisujen suunnittelusta, kehittämisestä ja integroimisesta eri toimialoille.

Andres liittyi Quixantin palvelukseen vuonna 2012 ja ohjelmistopäällikkönä DevOps ohjaa ohjelmistoratkaisujen kehittämistä peliteollisuuden tarpeisiin ja tekee yhteistyötä asiakkaiden kanssa integroidakseen Quixantin tuotteet saumattomasti heidän teknologiapinoonsa, jolloin he voivat tuoda tuotteensa markkinoille nopeammin.

Jaa kautta
Kopioi linkki