TaDa Gaming lisää Ultra Gamification -teknologian kalanheittopeleihin
TaDa Gaming on ollut edelläkävijä kalanampumispelien tarjoamisessa ja pitää hallussaan ykkössijaa pelien tarjoajana. Mutta jokaisen tuotteen, olipa se kuinka menestyksekäs tahansa, on kehityttävä: ja siksi TaDa on lisännyt ainutlaatuiset pelillistämistyökalunsa näihin jo ennestään erittäin mukaansatempaaviin ja immersiivisiin kasinopeleihin. G3 saavutti Sean Liu, TaDa Gamingin tuotekehitysjohtaja, saadaksesi lisätietoja tästä jännittävästä kehitysaskeleesta.
G3: Aloitetaan alusta. Kerro meille TaDan pelillistämistyökaluista.
Sean LiuKehitimme useita työkaluja pelaajakokemusten parantamiseksi ja operaattoreiden paremman asiakaspysyvyyden takaamiseksi. Lahjakoodi on yhdellä napsautuksella saatava välitön palkinto, jonka operaattorit voivat räätälöidä brändikampanjoidensa mukaan. Helppokäyttöisyyden ja välittömän vaikutuksen ansiosta jokainen pudotus on 100-prosenttisen suosittu.
VOITA KORTTI on monimutkaisempi työkalu, joka yhdistää palkinnot merkitykselliseen edistymiseen ja jonka suosio kasvaa jatkuvasti sekä pelaajien että operaattoreiden arvostaessa sen potentiaalia.
Pelaajat voivat käyttää tai tallentaa bonuksia. Tämä luo joko välitöntä tyydytystä tai pitkäaikaisia uusintapelejä, mikä parantaa sitoutumista ja pysyvyyttä sekä lisää pelaajien toimijuutta. Tällä hetkellä näemme 35/40 prosentin nousun päivittäisissä aktiivisuuksissa (DAU), ja noin 20 prosenttia uusista pelaajista rekisteröityy, kun sitä käytetään missä tahansa pelissä.
Lisäksi TaDa-työkalupakkiin kuuluvat tulostaulut, jättipotit, Must Hit By -kampanjat, turnaukset, VIP-uskollisuusohjelmat ja ilmaiskierrosintegraatiot. Nämä on suunniteltu parantamaan pelikokemuksia ja mahdollistamaan operaattoreille räätälöityjen kampanjoiden tarjoamisen tietyille pelaajasegmenteille.
G3: Ja niille, jotka eivät ole vielä löytäneet kalan ampumista, voisitteko lyhyesti selittää konseptin?
SL: Kalanammunta on enemmänkin korkealaatuisten videopelien kaltainen kuin nykyisten kasinopelien kaltainen. Rullien pyörittämisen sijaan pelaajat ampuvat tauluja voittaakseen tai laukaistakseen bonuksia, ja koko näyttö on pelin keskus.
Jokainen ammuttu laukaus asettaa panoksen ja jokaisella kohdehahmolla on ainutlaatuinen arvo. Tämä mahdollistaa strategisen päätöksenteon aseen ja kohteiden valinnassa, mikä lisää entisestään jännittävää pelattavuutta.
Yksin- ja moninpeliominaisuuksien, tutoriaalien ja demojen ansiosta pelaajat voivat nauttia hyvin erilaisesta pelikokemuksesta verrattuna mihinkään aiemmin aktivoituun peliin, ja operaattorit näkevät hyödyt.
Kaiken kaikkiaan datamme osoittaa, että kalanampumispelit parantavat keskimäärin yli 10 prosentin sitoutumista päivittäisten aktiivisten käyttäjien (DAU) määrän kasvun myötä ja pelisession pituutta 50 prosentin verran: tämä koskee kaikkia lainkäyttöalueita, joten pelejämme tarjoavat operaattorit hyötyvät paremmista mittareista jokaiselle KPI:lle.
G3: Mikä tekee TaDa-kalanammuntapeleistä erilaisia?
SL: Rakensimme nimemme ykköspalveluntarjoajana laadun ja innovaatioiden avulla, erityisesti lisäämällä pelin sisäisiä haasteita.
Olipa kyseessä sitten bonuspeliautomaattien, noppapelien tai onnenpyörien käynnistäminen pelaajien täysillä sitouttamiseksi kilpailullisen taitojen kehittämisen kautta, TaDa-pelit, kuten Mega Kalastus, Pommikalastus ja Jackpot-kalastus tarjoavat mukaansatempaavaa leikkiä, lisää jännitystä ja arvokkaita palkintoja.
Fortune Zombie, jonka suunnittelimme erityisesti Yhdysvaltain markkinoille, vie kalanampumisen uudelle ulottuvuudelle. Välittömästi tunnistettavien yhdysvaltalaisten sijaintiensa ja hahmojensa ansiosta sillä on ollut poikkeuksellinen vaikutus amerikkalaisiin pelaajiin, yli 3,000 XNUMX pelatulla kierroksella peliä kohden, ja määrä kasvaa edelleen.
Olemme aina sisällyttäneet pelillistämisen jokaiseen julkaisuun, alkaen jo pelin aloittamisesta: heti pelin avatessa pelaaja voi valita huoneen tai hallin korkean, keskitason tai matalan volatiliteetin saavuttamiseksi; tehdä asevalintoja; ja valita, mihin pomoihin ja hahmoihin kohdistaa.
In Fortune Zombie, olemme jopa pelillistäneet tutoriaalin avatareilla. Juuri tämä yksityiskohtaisuuden taso tekee peleistämme erottuvia.
G3: Miksi tällaiset jännittävät pelit sitten tarvitsevat lisää pelillistämistä?
SL: Pelillistämisen lisääminen tuo odottamattomia palkintoja ja haasteita, joihin useimmat pelaajat reagoivat myönteisesti, varsinkin jos ne vaativat strategiaa voittaakseen, mutta ovat helppoja käyttää tai tallentaa. Lahjakoodipalkkiona voi olla ilmaisia ammuksia, joiden käyttöaste on 100 prosenttia ja seuraavan päivän säilytysprosentti 92 prosenttia.
Kun lisäämme sosiaalisen vuorovaikutuksen moninpelitoiminnon kautta kansainvälisiin turnauksiin ja kilpailuihin, sitoutumis- ja pysyvyysluvut ovat vaikuttavia, esimerkiksi panostusarvo on noussut tällä hetkellä yli 25 prosenttia.
Tämän lisämotivaation tarjoaminen avaamalla lisäpalkintoja, kehittämällä aseiden voimaa ja ilmaisia ammuksia tai rakentamalla läsnäoloa tulostaulukossa luo paremman pelikokemuksen.
Tutkimukset osoittavat, että tulostaulut herättävät kilpailuhenkistä peliä ja sosiaalista vertailua, mikä lisää motivaatiota – erityisesti silloin, kun pelaajat pääsevät lähelle kärkeä.
Uusien pelaajien motivaation lannistamisen välttämiseksi yhdistämme tulostaulukot tutoriaaleihin, demoihin ja ilmaispelivaihtoehtoihin. Uusi tasoluokituksemme Easy Classic, Explore Elite ja Expert Pro puolestaan varmistaa selkeän viittauksen eri pelaajaryhmiin ja lainkäyttöalueisiin.
G3: Toimiiko lisäpelillistäminen kaikilla markkinoilla?
SL: Käymme aina tarkasti läpi kunkin markkinan tiedot tarjotaksemme oikeat motivaatiot pelaajasegmenteille ja tarjotaksemme lainmukaisia voittokokemuksia: siksi lisäpelillistäminen on yleisesti suosittua.
Latinalaisen Amerikan markkinoilla suositaan moninpelitiloja ja sosiaalista vuorovaikutusta. Lahjakoodi palkitsee pelaajia moninpelin aikana, kannustaa osallistumaan enemmän ja parantaa sekä pelin sosiaalisia että kilpailullisia elementtejä, mikä on myös vaikuttanut tulostaulukoiden menestykseen.
Eurooppalaisille pelaajille painopiste on enemmän taitopohjaisessa pelattavuudessa ja näkyvässä oikeudenmukaisuudessa, mikä näkyy välittömästi peleissämme ja pelillistämisessämme. Koska operaattorit voivat määrittää palkkioiden sisällön LahjakoodiTämä lisää peleihin strategista syvyyttä ja tuo merkittävää markkinointiarvoa, erityisesti promootioissa.
Operaattoreilta ei vaadita ylimääräistä vaivaa, sillä TaDa-tiimi hoitaa kaikki vuorovaikutustyökalujen integraatiot, joten se ei todellakaan voisi olla helpompaa.
Messuilla meidän Kokemusalue esittelee kalanampumispelejä ja niiden pelillistämisen vaikutusta. Nostamme esiin Yhdysvaltain markkinoille tulevan jatko-osan julkaisun. Fortune Zombie 2 G2E-tapahtumassa lokakuussa, tarjoten täydellisen tilaisuuden oppia lisää yhteistyöstä TaDan kanssa ja nauttia samalla asiantuntevasti pelillistetystä kokemuksesta.
