[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Toimittaja uutiset

Scientific Gamesin SCiQ-arpajaisten vähittäismyyntiteknologia lanseerataan ensimmäistä kertaa Euroopassa

By - 4. helmikuuta 2025

Scientific Games on käynnistänyt maailmanlaajuisen lottoyhtiön SCiQ vähittäismyyntiteknologiaa ensimmäistä kertaa Euroopassa.

Kumppanuuden kautta Allwynin, The National Lotteryn, Scientific Gamesin, operaattorin kanssa vähittäiskaupan ekosysteemi on debytoinut Asda-myymälässä Manchesterin itäpuolella Isossa-Britanniassa. Asda on Iso-Britannian toiseksi suurin supermarketketju. SCiQ, joka on osoittautunut tehostaviksi ja tukevansa arpajaisten myyntiä yli tusinalla Yhdysvaltain markkinoilla, uudistaa tapaa, jolla The National Lotteryn raaputusarpoja hallitaan ja ostetaan vähittäiskaupassa.

SCiQ on ainoa laatuaan teknologia, jolla voidaan hallita arpajaisten luokkaa myymälöissä. Scientific Games -järjestelmä tarjoaa jälleenmyyjille kattavan valikoiman ominaisuuksia, mukaan lukien napin painalluksella tapahtuva myymäläraportointi, automaattinen varastonhallinta, reaaliaikainen kauppakohtainen myyntianalyysi ja markkinakorin tehokkuusraportit. Virtaviivaistetun arpajaisten luokkien hallinnan lisäksi SCiQ tarjoaa parannetun tuoteturvallisuuden ja modernisoi ostajan lottokokemuksen digitaalisilla näytöillä ja automaattisella jakelulla.

Christopher Allen, VP, lottomarkkinointistrategia tieteellisille peleille, sanoi: ”Maailmanlaajuiset teknologiatiimimme jatkavat Scientific Gamesin yli 50 vuoden sitoumusta innovoida lottomaailmassa ja tuoda markkinoille uusia, edistyneitä teknologioita, jotka auttavat arpajaisia ​​kestämään tulevaisuuden kaikissa pelikanavissa. Olemme iloisia voidessamme tuoda todistetuksemme SCiQ vähittäiskaupan ekosysteemin kumppanuuteen Allwynin kanssa ja olimme innoissamme siitä, että Asda oli ensimmäinen jälleenmyyjä Isossa-Britanniassa, joka otti järjestelmän käyttöön myymälässä."

Scientific Games räätälöi ohjelmiston Allwynin uraauurtavan 10 raaputusarvan rajan mukaisesti, mikä estää automaattisesti Asda-myymälän henkilökuntaa valitsemasta yli 10 National Lottery -raaputusarpaa tapahtumaa kohden.

Scientific Games innovoi muuttuvassa vähittäiskaupan maisemassa ja uudistuneissa myymälöissä ja teki yhteistyötä sekä Allwynin että Asdan kanssa SCiQ erityisesti Asda-myymälän asiakaspalvelualueelle. Tämä on kokeilun ensimmäinen vaihe, joka kestää useita kuukausia, sillä tekniikkaa testataan, jotta se voisi antaa tietoja laajemmista käyttöönottosuunnitelmista tulevaisuudessa.

Allwynin toimintajohtaja Jenny Blogg sanoi: "Jatkaessamme The National Lotteryn muuntamista sisältä ulospäin, otamme käyttöön tulevaisuuden innovatiivista lottoteknologiaa. Allwynin ja Scientific Gamesin tiimien ansiosta tämä innovatiivinen konsepti Scratchcard-vähittäismyyntiteknologia nostaa pelaajien ja jälleenmyyjien kokemuksen aivan uudelle tasolle, ja olemme varmoja, että se muuttaa ihmisten tapaa ostaa raaputusarpoja. Teimme myös tiivistä yhteistyötä Asdan kanssa täyttääksemme heidän uuden ilmeen myymälänsä erityisvaatimukset, ja olemme todella iloisia siitä, miten se on osoittautunut. Arvioimme sen nyt muutaman seuraavan kuukauden aikana määrittääksemme, kuinka edistymme tekniikan parissa, mutta olemme todella innoissamme ensimmäisistä tuloksista.

Jaa kautta
Kopioi linkki