[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Toimittaja uutiset

Yhdysvaltain ja Pohjois-Amerikan kasinolaitteiden markkinat kasvavat viisi prosenttia vuoteen 2024 mennessä.

By - 28. lokakuuta 2019

Pohjois-Amerikan kasinopelilaitteiden markkinoiden odotetaan kasvavan yli viiden prosentin CAGR:llä vuosina 2018–2024.

Joukkopelilaitteiden kasvava kysyntä, elektronisten pelipöytien kasvava kysyntä, AR:n ja VR:n yleistyminen rahapeleissä sekä innovaatiot rahapeliautomaattien suunnittelussa ovat tekijöitä, jotka todennäköisesti vaikuttavat Pohjois-Amerikan kasinopelivälinemarkkinoiden kasvuun aikana. ennustejakso.

AR-teknologian käyttöönotto online-kasinoissa tarjoaa mahdollisuuden parantaa pelitarjontaa. Tämä tekniikka voi yhdistää live-pelaamisen ja ohjelmistojen parhaat elementit virtuaalitodellisuuden lisäosien ja peittokuvien kanssa tehdäkseen asiakkailleen kiinnostavamman kokemuksen. Lisäksi VR:n käyttöönotto tarjoaa 360 asteen surround-näkymän ja antaa asiakkaille mahdollisuuden kokea pelejä muilla pöydillä, joita he saattavat haluta kokeilla. Online-kasino-operaattorit ja vedonlyöntitoimittajat ovat yrittäneet käyttää tätä sovellusta tarjotakseen asiakkailleen saumattoman pelikokemuksen. Lisäksi sellaiset tekijät kuin suuret ikäluokat ja sukupolvi X, älypuhelimien lisääntynyt käyttöönotto, taipumus uuteen teknologiaan ja voimakas kaupungistuminen ohjaavat kasinopelilaitteiden markkinoiden kasvua Pohjois-Amerikassa.

Selvityksessä tarkastellaan Pohjois-Amerikan kasinopelivälinemarkkinoiden nykyistä skenaariota ja sen markkinadynamiikkaa ajanjaksolla 2018-2024. Se kattaa yksityiskohtaisen yleiskatsauksen useista markkinoiden kasvun mahdollistajista, rajoituksista ja trendeistä. Markkinatutkimus sisältää näkemyksiä markkinoiden segmentoinnista kysyntätyypin (uusi/laajentava ja korvaava) tuotetyyppien (kolikkoautomaatit, pelipöydät, videolottopäätteet (VLT), videopokerikoneet, pelimerkit ja muut), luokkatyyppien (luokka II) mukaan. koneet, luokan III koneet, muut) ja maantiede (Pohjois-Amerikka (USA ja Kanada)). Tutkimus kattaa sekä markkinoiden kysyntä- että tarjontapuolen. Tutkimus profiloi ja tutkii Pohjois-Amerikan kasinopelivälinemarkkinoilla toimivia johtavia yrityksiä ja muita merkittäviä yrityksiä.

Markkinatutkimusraportti sisältää yksityiskohtaisen markkinoiden segmentoinnin kysynnän, tuotetyypin, luokkatyypin ja maantieteellisen sijainnin mukaan. Vuonna 2018 uusien kasinopelilaitteiden tuotto kasvoi eniten Pohjois-Amerikassa. Korvaus- ja laajennustoimet ohjaavat todennäköisesti tulevaisuuden markkinoita Yhdysvalloissa ja Kanadassa. Pohjois-Amerikan odotetaan saavan suurimman osan rahapelitoiminnan liikevaihdosta kasinoalan laajentumisen kautta ennustejaksolla. Pohjois-Amerikka on maailman suurin markkina-alue myyjille, jotka saavat toistuvia tuloja vuokramalleista. Las Vegasin vakiintuneet rahapelimarkkinat ja nousevat kohteet, kuten New York, ovat merkittävä syy tähän kasvuun. Toistuvan laitesegmentin odotetaan olevan merkittävä tulontekijä laitevalmistajille maailmanlaajuisesti. Uudet startup-yritykset tulevat todennäköisesti tarjoamaan innovatiivisia ratkaisuja edistyneillä ominaisuuksilla, kun taas nykyiset toimittajat jatkavat tuotevalikoimansa kehittämistä päivityksillä. Lisäksi vanhoja vanhoja järjestelmiä todennäköisesti korvataan kasinoissa maailmanlaajuisesti, mikä lisäisi markkinoiden kysyntää uusille ja laajennuksille ennustejakson aikana.

Kolikkoautomaatit, pelipöydät, VLT:t, videopokerikoneet ja pelimerkit ovat Pohjois-Amerikan markkinoiden tärkeimmät tulonlähteet. Kolikkoautomaatit ovat kehittyneet huomattavasti, ja segmentillä on lisääntyvä automaatio. Peliautomaattien teknologian muutos manuaalisista myyntiautomaateista on merkittävä segmentin kasvun veturi.

Luokan II koneet perustuvat enimmäkseen bingo-otteluihin. Pohjois-Amerikan markkinoilla on ollut lupaava markkinadynamiikka luokan II koneille. Stepper-koneet ovat yksi vanhimmista kasinoissa käytetyistä laitteista maailmanlaajuisesti. Tekniset innovaatiot ovat kuitenkin tehneet näistä koneista houkuttelevampia ja niissä on virtuaalisia ominaisuuksia sekä moninpelijärjestelmiä. Luokan II stepper-markkinat tarjoavat runsaasti kasvumahdollisuuksia, sillä myyjät harkitsevat innovatiivisten ja houkuttelevien tuotteiden kehittämistä tässä segmentissä ennustejakson aikana. Luokan II videokoneet ovat luovia tuotteita, jotka vastaavat heimoasiakkaiden kysyntään. Markkinoiden suuret toimijat ovat siirtäneet strategista painopistettään kohti kehittyviä markkinoita. Koska luokan II videomarkkinoiden kasvupotentiaali on korkea, myyjät yrittävät tunkeutua kyseisille markkinoille. Luokan III stepperien markkinat ovat monipuoliset. Tärkeimmät toimijat omaksuvat monikanavaisen lähestymistavan sisällön kaupallistamiseen eri asennettuihin koneisiin. Innovatiivisten tuotteiden kehitys vie jatkuvasti markkinoita.

Vuonna 2018 Pohjois-Amerikkaa johti Yhdysvallat, jossa rahapelit ovat erittäin suosittuja. EGT:iden kasvava kysyntä on johtanut siihen, että myyjät ovat kasvattaneet jalanjälkeä markkinoilla. Yhdysvallat on maailman suurin kasinopelilaitteiden markkinoiden tuottaja. Kanadan rahapelimarkkinoita hallitsevat kulttuuriset näkökohdat ja rikas yhteiskuntakulttuuri. Yhdysvaltain kasinoteollisuus merkitsi kasvua vuonna 2018, ja kuluttajien pelikulut kasvoivat prosentin. Kasvu ei ole ollut tasaista, sillä useiden osavaltioiden kasinot ovat todistamassa lisääntynyttä kilpailua pelaajien ja uhkapelaajien houkuttelemiseksi.

Uhkapelaaminen Kanadassa on noussut laillisesti sallituksi ja laajalti hyväksytyksi vapaa-ajan aktiviteetiksi. Tällä hetkellä rahapelitoiminta on sallittu koko maassa, ja sitä säätelevät alue- ja maakunnalliset hallitukset. Vuonna 2018 Ontarion osuus Kanadan rahapelien bruttotuloista oli suurin, noin 43 prosenttia Kanadan rahapelialasta. Ontarion korkeat tulot johtuvat siitä, että Ontario on Kanadan väkirikkain alue. Ontario on myös ainoa alue, jossa rahapelialan kasvu oli kaksinumeroista vuonna 2018. Quebec ja British Columbia olivat toiseksi ja kolmanneksi suurimmat alueet rahapelialan tuloilla mitattuna.

Pohjois-Amerikan kasinopelilaitteiden markkinat ovat erittäin keskittyneet paikallisten ja kansainvälisten pelaajien kanssa, jotka toimivat markkinoilla ja valtaavat suuren osan markkinoista. Kilpailu on kovaa. Nopeasti muuttuva teknologinen ympäristö voi vaikuttaa haitallisesti myyjiin, koska asiakkaat odottavat innovaatioita ja päivityksiä rahapelialalla. Nykyinen skenaario pakottaa myyjät muuttamaan ja parantamaan ainutlaatuista arvolupaustaan ​​saavuttaakseen vahvan markkina-aseman. Aristocrat, Scientific Games, IGT, Ainsworth, Konami, Incredible Technologies, Everi ja AGS ovat markkinoiden tärkeimpiä johtavia toimittajia. Kilpailu on kovaa Yhdysvaltain ja Kanadan markkinoilla. Markkinoiden keskittyminen kehittyneissä maissa, kuten Yhdysvalloissa, on korkea. Uhkapelien käyttöönottoaste loppukäyttäjien keskuudessa Yhdysvalloissa ja Kanadassa on ollut vaikuttava. Lisääntyneen kysynnän seurauksena markkinoille on tullut monia myyjiä, jotka ovat jo läsnä perinteisillä pelimarkkinoilla. Online-läsnäolosta rahapelimarkkinoilla on kuitenkin tarkoitus tulla tärkeä perusta pelaajien väliselle kilpailulle saadakseen etulyöntiaseman muihin markkinoiden toimittajiin nähden.

Jaa kautta
Kopioi linkki