[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Interaktiivinen

Yhdistynyt kuningaskunta – Tutkimuksen mukaan ryöstölaatikot pitäisi luokitella uhkapeleiksi

By - 15. tammikuuta 2018

Videopelien valmistajat kohtaavat edelleen kritiikkiä ryöstölaatikoista, joita voi ostaa oikealla rahalla käytettäväksi peleissä ja jotka sisältävät satunnaistettuja palkintoja.

Live Casino Comparerin tekemän tutkimuksen mukaan 60 prosenttia brittiläisistä uskoo, että ryöstölaatikoita pitäisi säännellä uhkapeleinä.

Kiista ryöstölaatikoista alkoi, kun Belgian ja Hollannin rahapelien sääntelyviranomaiset pohtivat alun perin ajatusta, että ryöstölaatikot pitäisi luokitella uhkapeleiksi.

Tätä seurasi Havaijin osavaltion edustaja Chris Lee, joka julkaisi videon YouTubessa, ryöstölaatikoita vastaan. Viitaten vuoden 2017 videopelin Star Wars: Battlefront II:n ryöstölaatikoihin Lee ilmaisi vihansa "Tähtien sota -aiheista online-kasinoa kohtaan, joka on suunniteltu houkuttelemaan lapsia käyttämään rahaa."

Vastauksena tapaukseen Apple muutti äskettäin sovelluskauppansa sääntöjä ryöstölaatikoiden osalta.

Neil Walker, rahapeliasiantuntija, joka suoritti tutkimuksen yli 1,000 brittiläiselle, tuomitsee "uhkapeliporsaanreiät", jotka mahdollistavat ryöstölaatikoiden olemassaolon. "Haavoittuvassa asemassa olevia nuoria opastetaan uhkapeleihin tavalla, joka ei tarjoa heille suojaa tai tukea."

Uhkapelikomissio on myös hiljattain ilmaissut huolensa nuorten uhkapelaamisen määrästä. Sen asiaa koskevan tutkimuksen mukaan 80 prosenttia 11–16-vuotiaista on nähnyt uhkapelejä mainostettuna televisiossa. Lisäksi 12 % 11–16-vuotiaista on pelannut uhkapelejä viimeisen viikon aikana.
Kuitenkin mitä tulee ryöstölaatikoihin, Walker on huolissaan siitä, että tämä luku saattaa olla "paljon suurempi". Hän syyttää myös hallitusta sen kaksoisstandardeista asian käsittelyssä. "Ison-Britannian uhkapelikomissio on määrännyt suuria sakkoja harhaanjohtavasta mainonnasta, mutta mitään ei tehdä uhkapeliostosten säätelemiseksi videopeleissä Yhdistyneessä kuningaskunnassa."

Huolimatta lisääntyvästä paineesta säännellä ryöstölaatikoita uhkapeleiksi sekä virkamiesten että yleisön taholta, Yhdistyneen kuningaskunnan ja Yhdysvaltojen viranomaisten kanta on, että ryöstölaatikot eivät ole uhkapeliä, koska pelaajat saavat jonkinlaisen palkinnon.

Walker uskoo, että tästä puuttuu pointti. "Poliitikot eivät voi ottaa yhteyttä siihen, mitä yleisö haluaa. Tietysti ryöstölaatikot lasketaan uhkapeleiksi. Nyt on aika toimia."

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun kysymys siitä, lasketaanko ryöstölaatikot uhkapelaamiseen, on nostettu esille. Hallitus julisti vuonna 2012 laittomaksi japanilaisten pelien ryöstölaatikoita vastaavan saalistusjärjestelmän. Kompu gacha oli pelin sisäinen mekanismi, joka sisälsi pelaajien rohkaisemisen maksamaan vähän rahaa satunnaisesta palkinnosta. Suurin osa näistä palkinnoista oli pieniä, mutta jotkut olivat arvokkaampia.
Kuten kompu gacha, Star Wars: Battlefront II:n huolenaihe on tapa, jolla sen ryöstölaatikot jäljittelevät niin läheisesti kasinoa. Yhdessä minipelissä on mukana jopa peliautomaatti, ja toimittaja Zaid Jilanin mukaan ei ole harvinaista, että pelaajat kohtelevat Star Wars: Battlefront II:n ryöstölaatikoita kuin kolikkopeliä. "Saalislaatikko maksaa 83 sentin ja 1.80 dollarin välillä, ja ei ole harvinaista, että pelaaja ostaa kymmeniä laatikoita yrittääkseen avata tietyn hahmon tai kyvyn."

Walker kutsuu näitä yhtäläisyyksiä "järkyttäviksi", koska hän oli aiemmin olettanut, että ryöstölaatikoita säännellään uhkapeleiksi. "IGaming-alalla vuosia työskennellynä olin pitkään ajatellut, että ryöstölaatikot lasketaan uhkapeleiksi samalla tavalla kuin blackjack tai kolikkopeli."

”Tällä hetkellä kasvaa lapsia, jotka kohtaavat ensimmäisen kerran uhkapelaamisen ryöstölaatikoiden kautta. Meidän on varmistettava, että videopelit ovat vastuussa samalla tavalla kuin kasinot.

Jaa kautta
Kopioi linkki