[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Interaktiivinen

Iso-Britannia – Playventure voitti Pitch ICE 2016:n

By - 4. maaliskuuta 2016

GamCrowdilla on ilo ilmoittaa, että ateenalainen livepool-vedonlyöntituotteiden tarjoaja Playventure on voittanut tämän vuoden Pitch ICE -kilpailun.

Playventure voitti 13 muuta start-up-kilpailijaa tämän vuoden mestaruuteen. Jokainen osallistui näyttelyyn Lontoon ExCelissä helmikuun alussa ja nousi lavalle keskustelemaan tapahtuman osallistujille liikeideastaan. Voittajan ohella esiteltiin fantasia- ja sosiaalisia peliideoita, pelipalveluiden toimittajia ja maksujen tarjoajia sekä uusi vastuullisen pelaamisen työkalu.

Playventure antaa pelaajille mahdollisuuden kilpailla muita vastaan ​​turnausmuodossa ja voitot jaetaan pool-vedonlyönnillä.

Chris North, GamCrowdin perustaja ja tämän vuoden show'n järjestäjä yhdessä Clarion Gamingin kanssa, sanoi olevansa tyytyväinen tulokseen. ”Olen iloinen Playventuresta; he ansaitsevat palkinnon. He pitivät loistavan esityksen, heillä on loistava tuote ja he mainostivat jatkuvasti itseään ennen esitystä, sen aikana ja sen jälkeen.

Katerina Mygiaki, Playventuren markkinointijohtaja, sanoi voitosta: "Live Plus -voitto Pitch ICE oli parasta, mitä meille voi tapahtua. Olimme yksi näistä kirjaimellisesti viime hetken kirjoituksista ja panostimme todella paljon vaivaa ja aikaa saadaksemme sen toimimaan. Pitch-videosta pitchausprosessiin, verkostoitumiseen ja palautteeseen ICE:n aikana uskomme tänään, että kaikki kannatti.”

Hän lisäsi: "Tiesimme, että meillä on loistava idea, innovatiivinen tuote ja hyvä tiimi tukemaan sitä, mutta tiesimme myös, että kilpailu oli todella kovaa ja että meidän oli annettava kaikkemme voittaaksemme. Ja teimme."

Mr. North lisäsi, että Playventuren menestys oli toinen Pitch ICE -prosessin tuki.

”Voittaja kohtasi tänä vuonna kovaa kilpailua; Osallistujien taso oli erittäin korkea, ja valikoimassa oli hienoja yrityksiä, joista tulemme varmasti kuulemaan lisää tulevina kuukausina.

Hän lisäsi: ”Tämän vuoden näyttelystä saamamme palaute on ollut valtavaa ja osoittaa alan tasokasta kiinnostusta tukea innovaatioita, uusia ideoita ja yrittäjiä. Aiomme kehittää tätä kiinnostusta jatkamalla osallistumistamme Clarion Launchpad -tapahtumiin tulevissa GiGse- ja EiG-tapahtumissa lokakuussa, ja palaamme ensi vuonna Pitch ICE 2017 -tapahtumaan.

Pitch ICE alkaa todistaa arvoaan teollisuudelle. Viime vuoden Pitch ICE -voittaja Gamevy, joka voitti Game to Watch -palkinnon tämän vuoden ICE Totally Gaming -tapahtumassa The Heist -pelistään. Samaan aikaan toinen Pitch ICE -alumni Fenway Games voitti myös palkinnon SnapBet-tuotteellaan.

Pitch ICE:n kahta päivää seurasi uraauurtava Studio-päivä ICE Totally Gamingin torstaina, jossa joukko alan asiantuntijoita ja start-up-neuvojia piti esitelmän, jonka tarkoituksena oli auttaa yrityksiä niiden liiketoimintamatkan kriittisten vaiheiden läpi.

"Tämän vuoden Pitch Show esitteli, kuinka uskomme, että tulevat GamCrowd News- ja GamCrowd Studio -sivustomme antavat lisäarvoa uusille alan hankkeille tarjoamalla ilmaista neuvontaa ja ohjausta juuri silloin, kun yritykset sitä todella tarvitsevat", North sanoi. ”Mielestämme koko esitys osoitti selvästi pelialan sisällä ja siihen tulevan lahjakkuuden, mutta myös osoitti, kuinka yritykset ja yrittäjät tarvitsevat apua alusta alkaen. Tätä varten GamCrowd News and Studio on suunniteltu.”

Jaa kautta
Kopioi linkki