[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Toimittaja uutiset

USA – AGEM nimeää hallituksen

By - 12. tammikuuta 2018

Gaming Equipment Manufacturers Association (AGEM) on vahvistanut, että sen hallitus on valinnut uudet toimihenkilöt Tom Niemanin, JCM Globalin globaalin markkinoinnin varatoimitusjohtajan johdolla.

Organisaation puheenjohtajana Niemanin virkaa puheenjohtajana ei valittu hänen siirtyessään kaksivuotisen toimikauden toiselle vuodelle, mutta yhden vuoden toimikaudeksi hyväksyttiin: varapresidentti David Lucchese (EVP, digitaalisen ja interaktiivisen liiketoiminnan johtaja , Everi) Varapresidentti Luke Orchard (SVP, Chief Compliance & Risk Management Officer, IGT) Varapresidentti Robert “Bob” Parente (SVP, Chief Revenue Officer, Gaming, Scientific Games) Sihteeri Mark Dunn (EVP & General Counsel, Aristocrat Leisure Limited ) Rahastonhoitaja Thomas Jingoli (EVP, kaupallinen johtaja, Konami Gaming) lakiasiainjohtaja Daron Dorsey (lakimies, North American Operations, Ainsworth Game Technology).

AGEM-indeksi nousi merkittävästi neljättä kuukautta peräkkäin joulukuussa 2017. Yhdistelmäindeksi päätti kuukauden 516.79 pisteessä, mikä on 24.14 pisteen eli 4.90 prosentin nousu marraskuuhun 2017 verrattuna. AGEM-indeksi raportoi vuoden Kasvua edellisvuoteen verrattuna 27. peräkkäisenä kuukautena ja se on noussut 208.64 pistettä eli 67.71 prosenttia marraskuusta 2016 lähtien.

Viimeisimmän ajanjakson aikana seitsemän 12:sta maailmanlaajuisesta pelivälinevalmistajasta ilmoitti osakekurssien kuukausittaisesta noususta. Viisi valmistajaa ilmoitti osakekurssien laskusta kuukauden aikana, ja kaikki valmistajat kirjasivat yksinumeroisia nousuja ja laskuja.

Kolme laajempaa osakemarkkinaindeksiä tuottivat positiivisia tuloksia joulukuussa. S&P 500 nousi kuukausitasolla 0.98 prosenttia 2,673.61 1.84 pisteeseen. Dow Jones Industrial Average nousi 24,719.22 prosenttia 0.43 6,903.39 pisteeseen, kun taas NASDAQ nousi XNUMX prosenttia XNUMX XNUMX pisteeseen.
Joulukuun 2017 AGEM-indeksiin valittuihin positiivisiin vaikuttajiin kuuluivat seuraavat:
Aristocrat Leisure Limited tuotti 20.60 pistettä, koska osakekurssi nousi 9.22 prosenttia 23.70 Australian dollariin.

Konami Corp. ilmoitti osakekurssin noususta 4.55 prosenttia 6,200 4.48 ¥:iin ja tuotti XNUMX pistettä.
Crane Co:n osuus oli 3.26 pistettä, koska osakekurssi nousi 4.51 prosenttia 89.22 dollariin.
Osakekurssin laskiessa 3.56 prosenttia 26.51 dollariin International Game Technologyn vaikutus oli 2.61 pistettä negatiivinen.

Scientific Games Corporation ilmoitti osakekurssin laskeneen 2.56 prosenttia 51.30 dollariin, mikä oli 1.61 pisteen negatiivinen.

Useat pelivalmistajat ovat julkaisseet neljännesvuosittaiset ja vuosittaiset talousraportit viimeisen kahden kuukauden aikana. Valitut raportit on kuvattu alla.

Ainsworth Game Technology raportoi tilikauden 2017 vuotuiseksi voitoksi verojen jälkeen 37.9 miljoonaa Australian dollaria, mikä on 32 prosentin lasku edelliseen vuoteen verrattuna. Suuri osa laskusta johtui epäsuotuisasta valuutanvaihdosta, joka oli negatiivinen 10.5 miljoonaa Australian dollaria tilikaudella 2017 verrattuna suotuisaan positiiviseen 4.7 miljoonaan Australian dollariin edellisellä kaudella. Osakekohtainen tulos tilikaudella 2017 oli 0.12 Australian dollaria osaketta kohden, kun edellisen kauden osakekohtainen tulos oli 0.17 Australian dollaria.

Galaxy Gaming julkaisi kolmannen vuosineljänneksen tuloksensa vuodelta 2017, ja se raportoi 20 prosentin vuotuisen bruttotulon kasvun, mikä johtui ensisijaisesti keskittymisestä yhtiön premium-peleihin. Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja (EBITDA) laski 39.7 prosenttia edellisen vuoden vastaavasta ajanjaksosta. Lasku johtui pääasiassa kasvaneista myynti-, yleis- ja hallintokuluista sekä kertaluontoisista selvitystuloista edellisen vuoden vastaavalla jaksolla.

International Game Technology raportoi 556 miljoonan dollarin liiketappion vuoden 2017 kolmannella neljänneksellä. Tämä tappio johtui 714 miljoonan dollarin ei-käteisestä, verotuksessa vähennyskelvottomasta arvonalentumisesta North America Gaming and Interactiven kirjanpitoarvon alaskirjauksesta. raportointiyksikkö käypään arvoon. Oikaistu käyttökate pysyi lähes ennallaan viime vuoden kolmanteen neljännekseen verrattuna ja laski 0.3 prosenttia 428.5 miljoonaan dollariin. Johto esitti 1,640 1,680–2017 XNUMX miljoonan dollarin oikaistun käyttökatteen ennusteen koko vuodelle XNUMX.

Scientific Games Corporation raportoi 6.8 prosentin liikevaihdon kasvun vuoden 2017 kolmannella neljänneksellä edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna, ja yli puolet kasvusta johtui sen interaktiivisesta segmentistä. Segmentin menestys kuvastaa sen vakiintuneiden, hankittujen ja äskettäin lanseerattujen sovellusten suosiota. Kolmannella vuosineljänneksellä keskimääräinen päiväkohtainen tuotto keskimäärin päivittäistä aktiivista käyttäjää kohti kasvoi 45.2 prosenttia edellisen vuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna. Yhtiö muutti myös elokuussa 2017 luottosopimusta, jolla pidennettiin laina-aikaa ja alennettiin 3.3 miljardin dollarin korkoa.

TransAct Technologies raportoi osakekohtaiseksi tulokseksi 0.24 dollaria vuoden 2017 kolmannella neljänneksellä, mikä kaksinkertaisti osakekohtaisen tuloksen edellisen vuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna. Parannus johtui ravintolaratkaisujen ja palveluryhmien segmenttien myynnin kasvusta sekä myyntikustannusten laskusta, joka johtui erilaisesta tuotevalikoimasta kuin edellisen vuoden vastaavalla ajanjaksolla.

Jaa kautta
Kopioi linkki