[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Operaattoreiden uutisia

USA – GameCo kehittää taitopohjaista SoulCalibur-peliä

By - 14. heinäkuuta 2017

GameCo, maailman ensimmäisen Video Game Gambling Machinen (VGM) luoja, on solminut lisenssisopimuksen Bandai Namco Entertainmentin kanssa kehittääkseen taitoon perustuvan uhkapelivideopelin, joka perustuu yhteen maailman suosituimmista taistelupeleistä, SoulCalibur II:sta.

Complex Magazine arvioi yhdeksi kaikkien aikojen parhaista taistelupeleistä, SoulCalibur II on kolmas osa suositusta asepohjaisten taistelupelien videopelisarjasta, joka debytoi alun perin vuonna 1995. GameCo:n SoulCalibur II -taitopohjainen videopelipelikone on sen odotetaan debytoivan kasinoilla vuoden 2017 lopulla.

SoulCalibur II (alustava nimi) VGM sisältää nopeatempoisen otoksen suositun SoulCalibur-sarjan klassiseen 3D-taistelukokemukseen säilyttäen samalla samat fiilikset ja pelisarjan ydinelementit, joita veteraanipelaajat arvostavat. Peliin, jonka pelaaminen kestää noin 45-60 sekuntia, suunnitellaan peliominaisuuksia, jotka ovat viihdyttäviä ja tuttuja sarjan nykyisille faneille, mutta myös satunnaisille pelaajille on helppo tarttua ja nauttia.
Tämän lisenssisopimuksen mukaisesti Bandai Namco Entertainment Inc. hyödyntää alkuperäisiä suunnittelu-, tuotanto- ja luovia tiimejä mukauttaakseen pelin GameCo:n innovatiiviseen VGM:ään. GameCo hioa pelattavuutta lyhyempää muotoa varten ja optimoi sen kasinopelien viihdekokemukseksi. Tämä on ensimmäinen kerta, kun AAA-taisteluvideopeli mukautetaan taitopohjaiseen pelaamiseen maalla sijaitsevilla kasinoilla. Suosittu SoulCalibur-taistelupelikokemus videopelikonsoleista ja pelisaleista on nyt saatavilla kasinoilla ympäri maailmaa.

"Olemme innoissamme yhteistyöstä Bandai Namco Entertainment Inc:n kanssa tuodaksemme tämän arvostetun klassisen taisteluvideopelin GameCo VGM -kokemukseen", sanoi Blaine Graboyes, GameCo:n perustaja ja toimitusjohtaja. ”Olemme keskittyneet kehittämään täysin uusia peliviihdekokemuksia, joiden avulla kasinooperaattorit voivat kehittää pelilattiaansa tuotteilla, jotka sitovat nykyisiä pelaajia ja houkuttelevat samalla uusia pelaajia. VGM-pelimme yhdistävät videopelien pelaamisen ja uhkapelaamisen jännityksen kehittääkseen uusia mukaansatempaavia tarjouksia, jotka auttavat kasinoita tuottamaan kriittistä lisätuloa.
"SoulCalibur on fanien suosikki videopelien ystävien keskuudessa, ja olemme innoissamme voidessamme tuoda franchising-pelin kasinolattialle, jossa voimme esitellä brändin täysin uudessa ympäristössä GameCo:n vallankumouksellisilla VGM:illä", sanoi Yoshiyasu Horiuchi, AM:n johtaja. Liiketoimintayksikkö, Bandai Namco Entertainment Inc.

GameCo:n patentoiduissa arcade-tyylisissä VGM-kaapeissa on yhden pelaajan 45–90 sekunnin videopeli, joka on mukautettu huippukonsoli-, PC- ja mobiilipeleistä. Sen avulla pelaajan taidot voivat määrittää voitot ja voitot, säilyttäen samalla kasinopohjaisen talouden kuin kolikkopelissä. koneita. Kun taitoon perustuva peliautomaattiteknologia nousee kasinopelaamisen seuraavan sukupolvena, VGM:t tarjoavat kasinooperaattoreille monipuolisemman peliympäristön houkutellakseen uusia pelaajia ja kasvattaakseen kasinotuloja. GameCo aikoo jatkaa koko vuoden 2017 ajan markkinajohtajana taitopohjaisen pelin toimittajana julkaisemalla vähintään 10 uutta VGM-peliä, mukaan lukien pelit suurten pelikehittäjien ja viihde-IP-yritysten lisenssillä.

GameCo muutti historiaa marraskuussa 2016, kun siitä tuli ensimmäinen taitopohjainen peliyhtiö maailmassa, joka debytoi videopeliautomaattinsa kasinoilla Atlantic Cityssä. Sittemmin yritys on siirtynyt toiselle pelialueelleen Yhdysvalloissa ottamalla käyttöön VGM-pelit Foxwoods Resort Casinolla Connecticutissa, ja aikoo olla toiminnassa useimmilla Yhdysvaltojen suurimmilla uhkapelialueilla vuoden 2017 loppuun mennessä. Näiden kansainvälisten aktivointien lisäksi GameCo etsii aktiivisesti mahdollisuuksia eri puolilla maailmaa eri alueilla, mukaan lukien Euroopassa, Etelä-Amerikassa ja Aasiassa.

Jaa kautta
Kopioi linkki