[bsa_pro_ad_space id=1 link=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Hyppää sisältöön

Operaattoreiden uutisia

USA – MGM Grand debytoi Las Vegasin ensimmäisen Virtual Reality Zombie Breakout -areenan

By - 24. elokuuta 2017

Varaston kokoinen zombie-epidemia rakennetaan MGM Grand Hotel & Casinolle sopimuksessa Zero Latencyn kanssa, joka kehittää sijaintiin perustuvaa vapaasti liikkuvaa Virtual Reality (VR) -viihdettä.

Apir esittelee Las Vegasin ensimmäisen monen pelaajan vapaan VR-kokemuksen LEVEL UP -peliloungessa 8. syyskuuta.

"Virtual Reality Powered by Zero Latency" -areena upottaa jopa kahdeksan pelaajaa täysin interaktiiviseen digitaaliseen universumiin, jolloin he voivat fyysisesti navigoida pitkiä matkoja 2,000 XNUMX neliöjalan areenalla samalla kun he tekevät yhteistyötä muiden pelaajien kanssa kilpa-areenoissa. .

Zero Latencyn toimitusjohtaja Tim Ruse sanoi: ”Pelien pelaamisen ja virtuaalitodellisuuden uusien maailmojen tutkimisen kannalta enemmän ihmisiä tarkoittaa hauskempaa. Tekniikka voi usein eristää, mutta olemme päättäneet jatkaa sellaisten pelien ja elämysten suunnittelua, jotka tuovat ihmiset yhteen kokemaan ällistyttäviä VR-seikkailuja ja luomaan todellisia muistoja, jotka voivat kestää eliniän. Olemme innoissamme voidessamme tuoda tämän kokemuksen Las Vegasiin, ensimmäiseen länsirannikon sijaintiimme."

Joukkueet voivat valita kolmesta pelistä 30 minuutin kokemukseen

Zombie Survival – Joukkue on loukussa zombi-apokalypsiin, ja epäkuolleet väijyvät joka kulman takana valmiina hyökkäämään. Selviytyneiden on aseistettu kattavalla asearsenaalilla, ja heidän on ryhdyttävä yhteen tuhotakseen zombeja aallon toisensa jälkeen ja rakentaakseen turvaesteitä uudelleen, ennen kuin pelastusryhmä ottaa ne pois.
Singulariteetti – Jotain on mennyt pieleen salaisessa sotilaallisen tutkimuksen avaruusasemassa. Mysteeriä tutkiessaan joukkueet joutuvat taistelemaan roistorobotteja ja tappajadrooneja vastaan ​​kapeiden käytävien ja avaruuden nollapainovoiman läpi.

Engineerium – Tämä palapeliseikkailu sijoittuu fantastiseen maailmaan, jossa on lentäviä valaita, jättiläispapukaijoja ja värikkäitä olentoja. Kaikenikäiset pelaajat haastetaan ratkaisemaan fysiikkaan perustuvia ongelmia joukkueena edetäkseen kelluvia alustoja pitkin korkealla alla olevan eksoottisen planeetan yläpuolella.

Avoimessa tilassa, jossa ei ole esteitä, tiimit voivat vapaasti tutkia virtuaaliympäristöä yhdessä. Langattomat suojalasit ja puettavat tietokoneet antavat pelaajien hukata itsensä peliin ilman, että heidät on kytketty toisiinsa. Simulaatiossa taistelevat joukkuetoverit näkevät toisensa täysillä liikkeellä olevina avatareina, jotka pysyvät jatkuvassa yhteydessä strategioita varten, kutsuvat varmuuskopioita ja kilpailevat lopulta korkeimmasta pisteestä.

Tämä LEVEL UP:iin, MGM Grandin pelisaliin integroituna, tämä VR-teknologia täydentää kokoelmaansa uusia taitopohjaisia ​​pelejä ja perinteisiä suosikkeja, jotka ovat täydellisiä sosiaalisen ympäristön parantamiseen ja ystävällisen kilpailun herättämiseen.

"Halusimme tuoda ainutlaatuisen viihdeelementin MGM Grandiin ja löysimme täydellisen istuvuuden Zero Latency -peliin, joka luo virtuaalitodellisuuden pelikokemuksia hämmästyttävän teknologian avulla", sanoi MGM Grandin Scott Sibellan presidentti ja COO. "Tällaista ei yksinkertaisesti ole missään Las Vegasissa, ja olemme ylpeitä siitä, että MGM Grand on ensimmäinen kaupungissa, joka tarjoaa "vau-hetken" vieraillemme."

Jokainen peli on ainutlaatuinen kokemus, jossa menestystä mitataan sekä henkilökohtaisella että joukkuepisteellä. Pelaajat pitävät yhteyttä toisiinsa Razeriin integroitujen kuuloke-/mikrofoniyksiköiden ja OSVR HDK2 -virtuaalitodellisuuskuulokkeiden avulla, kun he pitävät yllään sotilasluokan reppua, joka sisältää tehokkaan Alienware PC -pelitietokoneen. Niissä on täydellisesti painotettu, mittatilaustyönä valmistettu simuloitu ase tulivoimaa vaativiin pelisessioihin.

Ensimmäinen Zero Latency -areena debytoi vuonna 2015 Melbournessa, ja yhdeksän muuta Zero Latency -areenaa on avattu neljällä mantereella.

Jaa kautta
Kopioi linkki